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js中继承及apply与call小结

一.js中对象继承

js中有三种可以实际继承:

1.js原型实现继承,如:

function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}

Person.prototype.sayHello=function(){
alert(“使用原型得到Name:”+this.name);
}

//var per=new Person(“thisuc”,”21″);
//per.sayHello();

再如:
function Student(){}
Student.prototype=new Person(“thisuc”,”21″);
var stu=new Student();
Student.prototype.gade=”3″;
Student.prototype.intr=function(){
alert(this.gade);
}

//stu.sayHello();
//stu.intr();


2.构造函数实现继承

function  Parent(name){
this.name=name;
this.sayParent=function(){
alert(“Parent:”+this.name);
}
}

function  Child(name,age){
this.tempMethod=Parent;
this.tempMethod(name);
this.age=age;
this.sayChild=function(){
alert(“Child:”+this.name+”age:”+this.age);
}
}

var parent=new Parent(“thisuc”);
parent.sayParent();
var child=new Child(“nathen”,”11″);
child.sayChild();

3、使用Call Applay实现继承

function  Person(name,age,love){
this.name=name;
this.age=age;
this.love=love;
this.say=function say(){
alert(“姓名:”+name);
}
}

function student(name,age){
Person.call(this,name,age);
}

function teacher(name,love){
Person.apply(this,[name,love]);
}

var per=new Person(“thisuc”,”21″,”thisuc”);
per.say();
var stu=new student(“nathen”,”22″);
stu.say();
var tea=new teacher(“nathen”,”22″);
tea.say();

另外,比较流行的两个js框架prototype.js和jquery.js分别用以下方式实现的:
//prototype1.3.js

Object.extend = function(destination, source) {
for (property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}

Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}

//jquery1.6.js

jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
var options, name, src, copy, copyIsArray, clone,
target = arguments[0] || {},
i = 1,
length = arguments.length,
deep = false;

// Handle a deep copy situation
if ( typeof target === “boolean” ) {
deep = target;
target = arguments[1] || {};
// skip the boolean and the target
i = 2;
}

// Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)
if ( typeof target !== “object” && !jQuery.isFunction(target) ) {
target = {};
}

// extend jQuery itself if only one argument is passed
if ( length === i ) {
target = this;
–i;
}

for ( ; i < length; i++ ) {
// Only deal with non-null/undefined values
if ( (options = arguments[ i ]) != null ) {
// Extend the base object
for ( name in options ) {
src = target[ name ];
copy = options[ name ];

// Prevent never-ending loop
if ( target === copy ) {
continue;
}

// Recurse if we’re merging plain objects or arrays
if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) {
if ( copyIsArray ) {
copyIsArray = false;
clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];

} else {
clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};
}

// Never move original objects, clone them
target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );

// Don’t bring in undefined values
} else if ( copy !== undefined ) {
target[ name ] = copy;
}
}
}
}

// Return the modified object
return target;
};

二、call和apply的用法

js中call和apply都可以实现继承,唯一的一点参数不同,func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。

JS手册中对call的解释:

call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]])

参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。

arg1, arg2,  , argN
可选项。将被传递方法参数序列。

说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。下面以apply为例,说说这两个函数在

js中的重要作用。如:

function Person(name,age){   //定义一个类,人类
this.name=name;     //名字
this.age=age;       //年龄
this.sayhello=function(){alert(“hello”)};
}
function Print(){            //显示类的属性
this.funcName=”Print”;
this.show=function(){
var msg=[];
for(var key in this){
if(typeof(this[key])!=”function”){
msg.push([key,”:”,this[key]].join(“”));
}
}
alert(msg.join(” “));
};
}
function Student(name,age,grade,school){    //学生类
Person.apply(this,arguments);//比call优越的地方
Print.apply(this,arguments);
this.grade=grade;                //年级
this.school=school;                 //学校
}
var p1=new Person(“jake”,10);
p1.sayhello();
var s1=new Student(“tom”,13,6,”清华小学”);
s1.show();
s1.sayhello();
alert(s1.funcName);

另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:

我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。
比如

alert(Math.max(5,8))   //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6))   //9

但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。

var arr=[5,7,9,1]
alert(Math.max(arr))    // 这样却是不行的。

//要这样写
function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
}

//换用apply,可以这样写
function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr);
}

两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。

再比如数组的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]
arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]

我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)

var arrLen=arr2.length
for(var i=0;i<arrLen;i++){
arr1.push(arr2[i]);
}

自从有了Apply,事情就变得如此简单

Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果

 

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